MARIO KART 8
Presentación
A simple vista Mario Kart 8 ofrece un cambio en particular
el cual consiste en el efecto antigravedad del cual hay mucho que decir, pero
por ahora hablemos de su apariencia, aquí en el link podemos escuchar el
soundtrack del juego que nos manda el mensaje de que Mario se ha revolucionado
empezando con un tema completamente ajeno a los anteriores Mario kart y con un
toque de jazz, además es el primer Mario kart en HD con un motor de juego
fluido que favorece a la consola Nintendo WII U la cual para no ser la mejor en
gráficos hace destacar a este juego de entro los otros.
Otro elemento del cual resalta son los detalles de las
pistas los cuales en un juego de carreras son importantes para no dar contra
una pared o confundir un camino con el vacío, pero no conformes con eso
Nintendo complace al espectador en esta edición, ya que la cantidad de detalles
para el público lleva al espectador y al conductor a una nueva experiencia.
Game play
Pasamos al estilo de juego en el cual sin duda alguna hay
que hablar de la antigravedad la cual se puede apreciar desde el principio y
forma parte de la mayoría de las pistas.
¿Qué es la antigraverdad?
Básicamente son tramos de las pistas en los cuales viajares desafiando la
gravedad, ya sea por arriba, a los lados o incluso dando espirales este efecto
está presente en casi todas las pista y forma parte estratégica del juego.
¿Cómo funciona?
La antigravedad no es algo que puedas activar cuando
quieras, requieres de pasar por una señales en forma de círculos azules para
activarla, durante estos tramos de antigravedad chocar toma un nuevo
significado ya que en las antiguas versiones eso implicaba desplazarse y
disminuir la velocidad, ahora en Mario Kart 8 chocar mientras se está en
antigravedad significa obtener un impulso adicional incrementando la velocidad.
Cabe mencionar que la cámara girara contigo pero no invertirá los controles
haciendo fácil la adaptación con la vista.
Otro factor que juega la antigravedad es que se puede volver
un atajo ventajoso o una terrible decisión dependiendo de tus circunstancias y
a pesar de ser la atracción de esta edición puedes omitir algos tramos en tu
trayecto.
Vehículos
En cuanto a los vehículos contamos con dos tipos de
transportes. El ya conocido Kart de las anteriores versiones y la innovadora
motocicleta del Mario kart 7 y Mario kart wii.
Inevitablemente hacemos la comparación y uno siempre quiere
saber… ¿Cuál es mejor?
Nintendo diseño un sistema para hacer de esta edición una
forma divertida y pareja de competir, para los conocedores sabemos que en las
dos anteriores versiones la moto poseía una aplastadora ventaja sobre el auto.
Pero en esta edición la elección será estratégica.
Motos vs autos
Las motocicletas poseen una ventaja superior en las curvas
ya que toman rápidamente el derrape o drift haciendo que sean más cerradas sus maniobras
a la hora de entrar a la curva, mientras tanto el carro tendrá mayor
estabilidad a la hora de entrar en las curvas pero con el derrape o drift
tendrá menor agarre.
En las rectas la moto no será rival para el carro ya que por
su estabilidad y peso un carro genera mayor velocidad que una motocicleta. Sin
embargo hay que mencionar que esta diferencia de velocidades es mínima y solo
al final de la carrera se sabrá si fue bien aprovechada.
Ahora el derrapar o drift es muy diferente tanto en motos
como autos, para aclarar esta situación queda resumido de esta forma, a la hora
de ejecutar el drift la moto tendrá mejor control pero menor estabilidad y el
carro tendrá menor control pero mayor estabilidad. Esto quiere decir que si un
carro derrapa inicialmente no tendrá un cambio significativo pero el arco de la
curva será constante, mientras que una moto tendrá un cambio casi inmediato
pero su arco de la curva se cerrara hasta casi hacer un círculo completo.
Personajes
Como ya varios sabemos existen 3 tipos de personajes;
Pesados, Medianos y Ligeros que si bien eran importantes en las versiones
anteriores no jugaban un papel clave. Ahora en Mario kart 8 es un factor a considerar.
En esta lista de 30 personajes presentamos las categorías y
sub categorías de los personajes, así como la forma de comportarse en la pista.
Primero tenemos a los pequeños en donde están los pequeños y
los pequeñitos los cuales no tienen mucha velocidad ni peso, pero poseen una
alta aceleración y control del auto y ahora un propulsor más fuerte. Pero tienen desventaja a la hora de tocar
cualquier otro terreno que no sea la pista, puesto que disminuirá su velocidad
pero podrán salir con mejor control de esos terrenos. La principal preocupación
de los pequeño serán… los grandes y pesados personajes quienes podrán
desplazarlos fácilmente.
Pasamos a los Medianos-ligeros y Medianos que básicamente no
poseen desventaja o ventaja alguna, son los más balanceados conducen bien tanto
fuera y dentro de la pista y sus velocidad o aceleración no se ven afectadas,
aunque cabe mencionar que no tendrán una superioridad en ninguno de estos
aspecto. La principal preocupación de un mediano será… enfrentarse a grandes que
chocan teniendo una propulsión y toparse con pequeños con alta aceleración y
propulsión que los deja atrás durante esos arrebatos de velocidad por parte de
los pequeñines.
Por ultimo lo más Pesado, ósea, los pesado y muy pesados que
poseen una velocidad muy alta por encima
de cualquiera de las otras tallas y también esta velocidad no es reducida
drásticamente cuando se salen de la pista. Por desgracia para estos monstruos
de talla pesada recuperar la pista al salirse de ella les será difícil, además de
que su propulsor no es tan fuerte como el de un pequeño o mediano y
lamentablemente si llegan a ser detenidos les costara trabajo retomar su
increíble velocidad. La principal preocupación de un pesado será… ser derribado
constantemente por ítems y caerse de la pista.
Custom
Un de las invenciones a este Mario Kart es la posibilidad de
“pimpear” tu vehículo, lo cual no solo es por gusto, también es por estrategia.
Uno puede elegir entre varios carros y motos, todas tienen
diferentes características independientes a forma en la que funcionan como
anteriormente hemos mencionado. Tenemos que la velocidad, peso, control,
aceleración y tracción serán las habilidades a considerar en la elección de tu
vehículo sumando el tamaño de tu corredor, lo cual da un sin fin de
posibilidades a la hora de usar un vehículo, porque además del auto y el
personajes también juegan las llantas. Por ultimo pero no menos importantes
está el planeador el cual no cambia mucho los status de tu auto y más bien es
la parte decorativa.
Por lo cual uno puede compensar sus debilidades o
desventajas para estabilizarlas a la hora de una carrera, si eres malo en las
curvas una moto con llantas que den más control
podría ayudarte, o si no eres bueno en los arranques podrás usar un
pequeño con un carro y llantas de aceleración. En fin a pesar de estos cambios
nada garantiza que tengas la victoria, solo el tiempo y la dedicación lo dirán.
Pistas
Ya acercándonos al final tenemos las pistas de Mario Kart 8
que se conforman en 16 de la nueva edición y 16 de antiguas ediciones adaptadas
con elementos de antigravedad y atajos diversos. En cuanto a la modalidad de
las copas son 8 y cada una cuenta con 4 pistas, la velocidad de los circuitos
consta en 50cc, 100cc, 150cc y Mirror como ya había pasado en otros Mario Kart.
No hay mucho que decirle solo que tienen que jugarlas para generar su propio
criterio y si ya conocían las pistas se sorprenderán en los detalles que las
hicieron cambiar.
Items
Por ultimo tenemos los ítems que como nos ilustra la imagen
son 21 items los cuales integran algunos clásicos como los caparazones rojos y
verdes, también los champiñones y las bananas.
También están los no tan viejos pero conocidos como son; el
calamar el cual suelta tinta enfrente de la pantalla de los rivales impidiendo
su dificultad, también está la bala que te hace invulnerable y te deja avanzar
rápidamente destruyendo todo a tu paso, la ya conocida bomba que explota toda
un área, la poderosa estrella que incrementa tu velocidad y te permite
tumbar a otros corredores al tocarlos,
el malvado relámpago que hace pequeños a todos y los daña.
Pero ahora hablemos de los nuevos ítems, como la casi inútil
moneda dorada, que solo nos da un pequeño propulsor al usarla e incrementa
nuestra cantidad de monedas, la planta de fuego que nos deja dispara varios
proyectiles de corto alcance, el ítem 8 que nos da 8 items con excepción del
caparazón azul del cual hablaremos a continuación, también está la planta
piraña la cual nos da pequeños propulsores y derriba a todo aquel que se le
ponga enfrente, la planta boomerang es un ítem que regresa a ti el cual cuenta
con una cantidad limitada de disparos y tiempo de uso entre cada uno con un
total de 3 intentos( este ítem hace daño tanto al ir como al regresar) y por
último la caja de música el ítem que todo primer lugar desea ya que emite una
vibración tan fuerte que destruye cualquier otro ítem cercano al conductor e
incluso daña a los rivales, por lo cual no solo le quitas el ítem al enemigo,
sino, que también lo derribas. Pero lo más sobresaliente de este ítem es que
destruye al temido y poderoso caparazón azul el cual es el único ítem que solo
se detiene al explotar contra el primer lugar.
El patito feo, el modo de batalla
Ya para terminar esta el modo de batalla el cual deja mucho
que desear ante sus antiguas ediciones, puesto que son las mismas pistas de las
otras modalidades pero con el objetivo de derribar al enemigo. Lo cual lo hace
aburrido y tedioso ya que es muy difícil
encontrar a tus amigos para enfrentarlos y si fallas tardaras mucho en volver a
contactarlo.
Así pues este modo se hace aburrido en su mayoría.
Pero afortunadamente está el modo online en donde corres
contra otros competidores y aunque no hay globos para derribar puede quedar en
primer lugar tras una emocionante carrera y pelea con ítems.
El modo en línea es mucho más divertido que el modo batalla y también está el
modo de competir contra el reloj en el cual buscas romper las marcas de otros
jugadores.
Conclusión
Esta edición de Mario kart 8 nos deja sorprendidos tanto al
espectador como al jugador, tiene buenos elementos innovadoras, es agradable a
la vista y muy entretenido. Lo más
importante es que para ser un Mario kart juego de carreras que se espera ser
bastante similar a sus antecesores demuestra que aún hay muchas cosas por
innovar.
De mi parte creo que es un gran juego no importa si seas
competitivo y quieras ser el mejor o te gusta disfrutar del juego y la emoción,
tiene de todo para todas las edades y a pesar de ser un juego de carreras
presenta horas de diversión.
Comentario personal ( Aztek-Serch / Kakashi Hatake sensei)
En mi muy particular punto de vista Mario kart 8 es un gran
juego tiene de todo un poco, ahora puedes jugar las copas de los diferentes
circuitos con tu amigos cosas que no se podía antes, también el último lugar es
el 12 así hay más competidores y más emoción.
La dificultad de las AI o computadoras es mejor lo cual
incluso jugando solo representa un cierto reto, la cantidad de ítems y su función
hacen que el juego sea desequilibrante por lo cual casi cualquiera puede ganar
o simplemente la habilidad al volante o al lanzar ítems ya no es un factor
contundente.
El modo en línea esta genial te enfrentas a 11 desconocidos
en todo el mundo que al igual que tu quieren ganar y divertirse, la lluvia de ítems
es sorprendente y molesta pero le da sabor al juego ya que puedes ir en último
lugar y en la última vuelta remontar debido a la masacre que hay en el grupo
puntero.
El modo de batalla es un asco, parece que corres una pista
normal y tendrás suerte en darle a tus amigos, ya no hay combate y lluvia de ítems
en un pequeño espacio, ni lo jueguen ese modo, realmente apesta.
Las pistas son muy entretenidas y brinda esa emoción en cada
curva, sus dinámicas y elementos de interacción son diversos y nada repetitivos
así que siempre tendrás paisajes exquisitos para la vista.
El modo anti gravedad esta de locos y andar volando con el
planeador también.
Por ultimo quiero decir que en esta edición ya puedes
personalizar el auto así que a pesar de los 12 competidores puedes comparte y
decir; si este soy yo. Ya puedes elegir como lucir en una carreta y para mí eso
vale más que todo lo anterior.
Gracias por leer y espero te haya gustado, deja tus
comentarios y sugerencias.Presentación
A simple vista Mario Kart 8 ofrece un cambio en particular
el cual consiste en el efecto antigravedad del cual hay mucho que decir, pero
por ahora hablemos de su apariencia, aquí en el link podemos escuchar el
soundtrack del juego que nos manda el mensaje de que Mario se ha revolucionado
empezando con un tema completamente ajeno a los anteriores Mario kart y con un
toque de jazz, además es el primer Mario kart en HD con un motor de juego
fluido que favorece a la consola Nintendo WII U la cual para no ser la mejor en
gráficos hace destacar a este juego de entro los otros.
Otro elemento del cual resalta son los detalles de las
pistas los cuales en un juego de carreras son importantes para no dar contra
una pared o confundir un camino con el vacío, pero no conformes con eso
Nintendo complace al espectador en esta edición, ya que la cantidad de detalles
para el público lleva al espectador y al conductor a una nueva experiencia.
Game play
Pasamos al estilo de juego en el cual sin duda alguna hay
que hablar de la antigravedad la cual se puede apreciar desde el principio y
forma parte de la mayoría de las pistas.
¿Qué es la antigraverdad?
Básicamente son tramos de las pistas en los cuales viajares desafiando la
gravedad, ya sea por arriba, a los lados o incluso dando espirales este efecto
está presente en casi todas las pista y forma parte estratégica del juego.
¿Cómo funciona?
La antigravedad no es algo que puedas activar cuando
quieras, requieres de pasar por una señales en forma de círculos azules para
activarla, durante estos tramos de antigravedad chocar toma un nuevo
significado ya que en las antiguas versiones eso implicaba desplazarse y
disminuir la velocidad, ahora en Mario Kart 8 chocar mientras se está en
antigravedad significa obtener un impulso adicional incrementando la velocidad.
Cabe mencionar que la cámara girara contigo pero no invertirá los controles
haciendo fácil la adaptación con la vista.
Otro factor que juega la antigravedad es que se puede volver
un atajo ventajoso o una terrible decisión dependiendo de tus circunstancias y
a pesar de ser la atracción de esta edición puedes omitir algos tramos en tu
trayecto.
Vehículos
En cuanto a los vehículos contamos con dos tipos de
transportes. El ya conocido Kart de las anteriores versiones y la innovadora
motocicleta del Mario kart 7 y Mario kart wii.
Inevitablemente hacemos la comparación y uno siempre quiere
saber… ¿Cuál es mejor?
Nintendo diseño un sistema para hacer de esta edición una
forma divertida y pareja de competir, para los conocedores sabemos que en las
dos anteriores versiones la moto poseía una aplastadora ventaja sobre el auto.
Pero en esta edición la elección será estratégica.
Motos vs autos
Las motocicletas poseen una ventaja superior en las curvas
ya que toman rápidamente el derrape o drift haciendo que sean más cerradas sus maniobras
a la hora de entrar a la curva, mientras tanto el carro tendrá mayor
estabilidad a la hora de entrar en las curvas pero con el derrape o drift
tendrá menor agarre.
En las rectas la moto no será rival para el carro ya que por
su estabilidad y peso un carro genera mayor velocidad que una motocicleta. Sin
embargo hay que mencionar que esta diferencia de velocidades es mínima y solo
al final de la carrera se sabrá si fue bien aprovechada.
Ahora el derrapar o drift es muy diferente tanto en motos
como autos, para aclarar esta situación queda resumido de esta forma, a la hora
de ejecutar el drift la moto tendrá mejor control pero menor estabilidad y el
carro tendrá menor control pero mayor estabilidad. Esto quiere decir que si un
carro derrapa inicialmente no tendrá un cambio significativo pero el arco de la
curva será constante, mientras que una moto tendrá un cambio casi inmediato
pero su arco de la curva se cerrara hasta casi hacer un círculo completo.
Personajes
Como ya varios sabemos existen 3 tipos de personajes;
Pesados, Medianos y Ligeros que si bien eran importantes en las versiones
anteriores no jugaban un papel clave. Ahora en Mario kart 8 es un factor a considerar.
En esta lista de 30 personajes presentamos las categorías y
sub categorías de los personajes, así como la forma de comportarse en la pista.
Primero tenemos a los pequeños en donde están los pequeños y
los pequeñitos los cuales no tienen mucha velocidad ni peso, pero poseen una
alta aceleración y control del auto y ahora un propulsor más fuerte. Pero tienen desventaja a la hora de tocar
cualquier otro terreno que no sea la pista, puesto que disminuirá su velocidad
pero podrán salir con mejor control de esos terrenos. La principal preocupación
de los pequeño serán… los grandes y pesados personajes quienes podrán
desplazarlos fácilmente.
Pasamos a los Medianos-ligeros y Medianos que básicamente no
poseen desventaja o ventaja alguna, son los más balanceados conducen bien tanto
fuera y dentro de la pista y sus velocidad o aceleración no se ven afectadas,
aunque cabe mencionar que no tendrán una superioridad en ninguno de estos
aspecto. La principal preocupación de un mediano será… enfrentarse a grandes que
chocan teniendo una propulsión y toparse con pequeños con alta aceleración y
propulsión que los deja atrás durante esos arrebatos de velocidad por parte de
los pequeñines.
Por ultimo lo más Pesado, ósea, los pesado y muy pesados que
poseen una velocidad muy alta por encima
de cualquiera de las otras tallas y también esta velocidad no es reducida
drásticamente cuando se salen de la pista. Por desgracia para estos monstruos
de talla pesada recuperar la pista al salirse de ella les será difícil, además de
que su propulsor no es tan fuerte como el de un pequeño o mediano y
lamentablemente si llegan a ser detenidos les costara trabajo retomar su
increíble velocidad. La principal preocupación de un pesado será… ser derribado
constantemente por ítems y caerse de la pista.
Custom
Un de las invenciones a este Mario Kart es la posibilidad de
“pimpear” tu vehículo, lo cual no solo es por gusto, también es por estrategia.
Uno puede elegir entre varios carros y motos, todas tienen
diferentes características independientes a forma en la que funcionan como
anteriormente hemos mencionado. Tenemos que la velocidad, peso, control,
aceleración y tracción serán las habilidades a considerar en la elección de tu
vehículo sumando el tamaño de tu corredor, lo cual da un sin fin de
posibilidades a la hora de usar un vehículo, porque además del auto y el
personajes también juegan las llantas. Por ultimo pero no menos importantes
está el planeador el cual no cambia mucho los status de tu auto y más bien es
la parte decorativa.
Por lo cual uno puede compensar sus debilidades o
desventajas para estabilizarlas a la hora de una carrera, si eres malo en las
curvas una moto con llantas que den más control
podría ayudarte, o si no eres bueno en los arranques podrás usar un
pequeño con un carro y llantas de aceleración. En fin a pesar de estos cambios
nada garantiza que tengas la victoria, solo el tiempo y la dedicación lo dirán.
Pistas
Ya acercándonos al final tenemos las pistas de Mario Kart 8
que se conforman en 16 de la nueva edición y 16 de antiguas ediciones adaptadas
con elementos de antigravedad y atajos diversos. En cuanto a la modalidad de
las copas son 8 y cada una cuenta con 4 pistas, la velocidad de los circuitos
consta en 50cc, 100cc, 150cc y Mirror como ya había pasado en otros Mario Kart.
No hay mucho que decirle solo que tienen que jugarlas para generar su propio
criterio y si ya conocían las pistas se sorprenderán en los detalles que las
hicieron cambiar.
Items
Por ultimo tenemos los ítems que como nos ilustra la imagen
son 21 items los cuales integran algunos clásicos como los caparazones rojos y
verdes, también los champiñones y las bananas.
También están los no tan viejos pero conocidos como son; el
calamar el cual suelta tinta enfrente de la pantalla de los rivales impidiendo
su dificultad, también está la bala que te hace invulnerable y te deja avanzar
rápidamente destruyendo todo a tu paso, la ya conocida bomba que explota toda
un área, la poderosa estrella que incrementa tu velocidad y te permite
tumbar a otros corredores al tocarlos,
el malvado relámpago que hace pequeños a todos y los daña.
Pero ahora hablemos de los nuevos ítems, como la casi inútil
moneda dorada, que solo nos da un pequeño propulsor al usarla e incrementa
nuestra cantidad de monedas, la planta de fuego que nos deja dispara varios
proyectiles de corto alcance, el ítem 8 que nos da 8 items con excepción del
caparazón azul del cual hablaremos a continuación, también está la planta
piraña la cual nos da pequeños propulsores y derriba a todo aquel que se le
ponga enfrente, la planta boomerang es un ítem que regresa a ti el cual cuenta
con una cantidad limitada de disparos y tiempo de uso entre cada uno con un
total de 3 intentos( este ítem hace daño tanto al ir como al regresar) y por
último la caja de música el ítem que todo primer lugar desea ya que emite una
vibración tan fuerte que destruye cualquier otro ítem cercano al conductor e
incluso daña a los rivales, por lo cual no solo le quitas el ítem al enemigo,
sino, que también lo derribas. Pero lo más sobresaliente de este ítem es que
destruye al temido y poderoso caparazón azul el cual es el único ítem que solo
se detiene al explotar contra el primer lugar.
El patito feo, el modo de batalla
Ya para terminar esta el modo de batalla el cual deja mucho
que desear ante sus antiguas ediciones, puesto que son las mismas pistas de las
otras modalidades pero con el objetivo de derribar al enemigo. Lo cual lo hace
aburrido y tedioso ya que es muy difícil
encontrar a tus amigos para enfrentarlos y si fallas tardaras mucho en volver a
contactarlo.
Así pues este modo se hace aburrido en su mayoría.
Pero afortunadamente está el modo online en donde corres
contra otros competidores y aunque no hay globos para derribar puede quedar en
primer lugar tras una emocionante carrera y pelea con ítems.
El modo en línea es mucho más divertido que el modo batalla y también está el
modo de competir contra el reloj en el cual buscas romper las marcas de otros
jugadores.
Conclusión
Esta edición de Mario kart 8 nos deja sorprendidos tanto al
espectador como al jugador, tiene buenos elementos innovadoras, es agradable a
la vista y muy entretenido. Lo más
importante es que para ser un Mario kart juego de carreras que se espera ser
bastante similar a sus antecesores demuestra que aún hay muchas cosas por
innovar.
De mi parte creo que es un gran juego no importa si seas
competitivo y quieras ser el mejor o te gusta disfrutar del juego y la emoción,
tiene de todo para todas las edades y a pesar de ser un juego de carreras
presenta horas de diversión.
Comentario personal ( Aztek-Serch / Kakashi Hatake sensei)
En mi muy particular punto de vista Mario kart 8 es un gran
juego tiene de todo un poco, ahora puedes jugar las copas de los diferentes
circuitos con tu amigos cosas que no se podía antes, también el último lugar es
el 12 así hay más competidores y más emoción.
La dificultad de las AI o computadoras es mejor lo cual
incluso jugando solo representa un cierto reto, la cantidad de ítems y su función
hacen que el juego sea desequilibrante por lo cual casi cualquiera puede ganar
o simplemente la habilidad al volante o al lanzar ítems ya no es un factor
contundente.
El modo en línea esta genial te enfrentas a 11 desconocidos
en todo el mundo que al igual que tu quieren ganar y divertirse, la lluvia de ítems
es sorprendente y molesta pero le da sabor al juego ya que puedes ir en último
lugar y en la última vuelta remontar debido a la masacre que hay en el grupo
puntero.
El modo de batalla es un asco, parece que corres una pista
normal y tendrás suerte en darle a tus amigos, ya no hay combate y lluvia de ítems
en un pequeño espacio, ni lo jueguen ese modo, realmente apesta.
Las pistas son muy entretenidas y brinda esa emoción en cada
curva, sus dinámicas y elementos de interacción son diversos y nada repetitivos
así que siempre tendrás paisajes exquisitos para la vista.
El modo anti gravedad esta de locos y andar volando con el
planeador también.
Por ultimo quiero decir que en esta edición ya puedes
personalizar el auto así que a pesar de los 12 competidores puedes comparte y
decir; si este soy yo. Ya puedes elegir como lucir en una carreta y para mí eso
vale más que todo lo anterior.
Gracias por leer y espero te haya gustado, deja tus
comentarios y sugerencias.Presentación
A simple vista Mario Kart 8 ofrece un cambio en particular
el cual consiste en el efecto antigravedad del cual hay mucho que decir, pero
por ahora hablemos de su apariencia, aquí en el link podemos escuchar el
soundtrack del juego que nos manda el mensaje de que Mario se ha revolucionado
empezando con un tema completamente ajeno a los anteriores Mario kart y con un
toque de jazz, además es el primer Mario kart en HD con un motor de juego
fluido que favorece a la consola Nintendo WII U la cual para no ser la mejor en
gráficos hace destacar a este juego de entro los otros.
Otro elemento del cual resalta son los detalles de las
pistas los cuales en un juego de carreras son importantes para no dar contra
una pared o confundir un camino con el vacío, pero no conformes con eso
Nintendo complace al espectador en esta edición, ya que la cantidad de detalles
para el público lleva al espectador y al conductor a una nueva experiencia.
Game play
Pasamos al estilo de juego en el cual sin duda alguna hay
que hablar de la antigravedad la cual se puede apreciar desde el principio y
forma parte de la mayoría de las pistas.
¿Qué es la antigraverdad?
Básicamente son tramos de las pistas en los cuales viajares desafiando la
gravedad, ya sea por arriba, a los lados o incluso dando espirales este efecto
está presente en casi todas las pista y forma parte estratégica del juego.
¿Cómo funciona?
La antigravedad no es algo que puedas activar cuando
quieras, requieres de pasar por una señales en forma de círculos azules para
activarla, durante estos tramos de antigravedad chocar toma un nuevo
significado ya que en las antiguas versiones eso implicaba desplazarse y
disminuir la velocidad, ahora en Mario Kart 8 chocar mientras se está en
antigravedad significa obtener un impulso adicional incrementando la velocidad.
Cabe mencionar que la cámara girara contigo pero no invertirá los controles
haciendo fácil la adaptación con la vista.
Otro factor que juega la antigravedad es que se puede volver
un atajo ventajoso o una terrible decisión dependiendo de tus circunstancias y
a pesar de ser la atracción de esta edición puedes omitir algos tramos en tu
trayecto.
Vehículos
En cuanto a los vehículos contamos con dos tipos de
transportes. El ya conocido Kart de las anteriores versiones y la innovadora
motocicleta del Mario kart 7 y Mario kart wii.
Inevitablemente hacemos la comparación y uno siempre quiere
saber… ¿Cuál es mejor?
Nintendo diseño un sistema para hacer de esta edición una
forma divertida y pareja de competir, para los conocedores sabemos que en las
dos anteriores versiones la moto poseía una aplastadora ventaja sobre el auto.
Pero en esta edición la elección será estratégica.
Motos vs autos
Las motocicletas poseen una ventaja superior en las curvas
ya que toman rápidamente el derrape o drift haciendo que sean más cerradas sus maniobras
a la hora de entrar a la curva, mientras tanto el carro tendrá mayor
estabilidad a la hora de entrar en las curvas pero con el derrape o drift
tendrá menor agarre.
En las rectas la moto no será rival para el carro ya que por
su estabilidad y peso un carro genera mayor velocidad que una motocicleta. Sin
embargo hay que mencionar que esta diferencia de velocidades es mínima y solo
al final de la carrera se sabrá si fue bien aprovechada.
Ahora el derrapar o drift es muy diferente tanto en motos
como autos, para aclarar esta situación queda resumido de esta forma, a la hora
de ejecutar el drift la moto tendrá mejor control pero menor estabilidad y el
carro tendrá menor control pero mayor estabilidad. Esto quiere decir que si un
carro derrapa inicialmente no tendrá un cambio significativo pero el arco de la
curva será constante, mientras que una moto tendrá un cambio casi inmediato
pero su arco de la curva se cerrara hasta casi hacer un círculo completo.
Personajes
Como ya varios sabemos existen 3 tipos de personajes;
Pesados, Medianos y Ligeros que si bien eran importantes en las versiones
anteriores no jugaban un papel clave. Ahora en Mario kart 8 es un factor a considerar.
En esta lista de 30 personajes presentamos las categorías y
sub categorías de los personajes, así como la forma de comportarse en la pista.
Primero tenemos a los pequeños en donde están los pequeños y
los pequeñitos los cuales no tienen mucha velocidad ni peso, pero poseen una
alta aceleración y control del auto y ahora un propulsor más fuerte. Pero tienen desventaja a la hora de tocar
cualquier otro terreno que no sea la pista, puesto que disminuirá su velocidad
pero podrán salir con mejor control de esos terrenos. La principal preocupación
de los pequeño serán… los grandes y pesados personajes quienes podrán
desplazarlos fácilmente.
Pasamos a los Medianos-ligeros y Medianos que básicamente no
poseen desventaja o ventaja alguna, son los más balanceados conducen bien tanto
fuera y dentro de la pista y sus velocidad o aceleración no se ven afectadas,
aunque cabe mencionar que no tendrán una superioridad en ninguno de estos
aspecto. La principal preocupación de un mediano será… enfrentarse a grandes que
chocan teniendo una propulsión y toparse con pequeños con alta aceleración y
propulsión que los deja atrás durante esos arrebatos de velocidad por parte de
los pequeñines.
Por ultimo lo más Pesado, ósea, los pesado y muy pesados que
poseen una velocidad muy alta por encima
de cualquiera de las otras tallas y también esta velocidad no es reducida
drásticamente cuando se salen de la pista. Por desgracia para estos monstruos
de talla pesada recuperar la pista al salirse de ella les será difícil, además de
que su propulsor no es tan fuerte como el de un pequeño o mediano y
lamentablemente si llegan a ser detenidos les costara trabajo retomar su
increíble velocidad. La principal preocupación de un pesado será… ser derribado
constantemente por ítems y caerse de la pista.
Custom
Un de las invenciones a este Mario Kart es la posibilidad de
“pimpear” tu vehículo, lo cual no solo es por gusto, también es por estrategia.
Uno puede elegir entre varios carros y motos, todas tienen
diferentes características independientes a forma en la que funcionan como
anteriormente hemos mencionado. Tenemos que la velocidad, peso, control,
aceleración y tracción serán las habilidades a considerar en la elección de tu
vehículo sumando el tamaño de tu corredor, lo cual da un sin fin de
posibilidades a la hora de usar un vehículo, porque además del auto y el
personajes también juegan las llantas. Por ultimo pero no menos importantes
está el planeador el cual no cambia mucho los status de tu auto y más bien es
la parte decorativa.
Por lo cual uno puede compensar sus debilidades o
desventajas para estabilizarlas a la hora de una carrera, si eres malo en las
curvas una moto con llantas que den más control
podría ayudarte, o si no eres bueno en los arranques podrás usar un
pequeño con un carro y llantas de aceleración. En fin a pesar de estos cambios
nada garantiza que tengas la victoria, solo el tiempo y la dedicación lo dirán.
Pistas
Ya acercándonos al final tenemos las pistas de Mario Kart 8
que se conforman en 16 de la nueva edición y 16 de antiguas ediciones adaptadas
con elementos de antigravedad y atajos diversos. En cuanto a la modalidad de
las copas son 8 y cada una cuenta con 4 pistas, la velocidad de los circuitos
consta en 50cc, 100cc, 150cc y Mirror como ya había pasado en otros Mario Kart.
No hay mucho que decirle solo que tienen que jugarlas para generar su propio
criterio y si ya conocían las pistas se sorprenderán en los detalles que las
hicieron cambiar.
Items
Por ultimo tenemos los ítems que como nos ilustra la imagen
son 21 items los cuales integran algunos clásicos como los caparazones rojos y
verdes, también los champiñones y las bananas.
También están los no tan viejos pero conocidos como son; el
calamar el cual suelta tinta enfrente de la pantalla de los rivales impidiendo
su dificultad, también está la bala que te hace invulnerable y te deja avanzar
rápidamente destruyendo todo a tu paso, la ya conocida bomba que explota toda
un área, la poderosa estrella que incrementa tu velocidad y te permite
tumbar a otros corredores al tocarlos,
el malvado relámpago que hace pequeños a todos y los daña.
Pero ahora hablemos de los nuevos ítems, como la casi inútil
moneda dorada, que solo nos da un pequeño propulsor al usarla e incrementa
nuestra cantidad de monedas, la planta de fuego que nos deja dispara varios
proyectiles de corto alcance, el ítem 8 que nos da 8 items con excepción del
caparazón azul del cual hablaremos a continuación, también está la planta
piraña la cual nos da pequeños propulsores y derriba a todo aquel que se le
ponga enfrente, la planta boomerang es un ítem que regresa a ti el cual cuenta
con una cantidad limitada de disparos y tiempo de uso entre cada uno con un
total de 3 intentos( este ítem hace daño tanto al ir como al regresar) y por
último la caja de música el ítem que todo primer lugar desea ya que emite una
vibración tan fuerte que destruye cualquier otro ítem cercano al conductor e
incluso daña a los rivales, por lo cual no solo le quitas el ítem al enemigo,
sino, que también lo derribas. Pero lo más sobresaliente de este ítem es que
destruye al temido y poderoso caparazón azul el cual es el único ítem que solo
se detiene al explotar contra el primer lugar.
El patito feo, el modo de batalla
Ya para terminar esta el modo de batalla el cual deja mucho
que desear ante sus antiguas ediciones, puesto que son las mismas pistas de las
otras modalidades pero con el objetivo de derribar al enemigo. Lo cual lo hace
aburrido y tedioso ya que es muy difícil
encontrar a tus amigos para enfrentarlos y si fallas tardaras mucho en volver a
contactarlo.
Así pues este modo se hace aburrido en su mayoría.
Pero afortunadamente está el modo online en donde corres
contra otros competidores y aunque no hay globos para derribar puede quedar en
primer lugar tras una emocionante carrera y pelea con ítems.
El modo en línea es mucho más divertido que el modo batalla y también está el
modo de competir contra el reloj en el cual buscas romper las marcas de otros
jugadores.
Conclusión
Esta edición de Mario kart 8 nos deja sorprendidos tanto al
espectador como al jugador, tiene buenos elementos innovadoras, es agradable a
la vista y muy entretenido. Lo más
importante es que para ser un Mario kart juego de carreras que se espera ser
bastante similar a sus antecesores demuestra que aún hay muchas cosas por
innovar.
De mi parte creo que es un gran juego no importa si seas
competitivo y quieras ser el mejor o te gusta disfrutar del juego y la emoción,
tiene de todo para todas las edades y a pesar de ser un juego de carreras
presenta horas de diversión.
Comentario personal ( Aztek-Serch / Kakashi Hatake sensei)
En mi muy particular punto de vista Mario kart 8 es un gran
juego tiene de todo un poco, ahora puedes jugar las copas de los diferentes
circuitos con tu amigos cosas que no se podía antes, también el último lugar es
el 12 así hay más competidores y más emoción.
La dificultad de las AI o computadoras es mejor lo cual
incluso jugando solo representa un cierto reto, la cantidad de ítems y su función
hacen que el juego sea desequilibrante por lo cual casi cualquiera puede ganar
o simplemente la habilidad al volante o al lanzar ítems ya no es un factor
contundente.
El modo en línea esta genial te enfrentas a 11 desconocidos
en todo el mundo que al igual que tu quieren ganar y divertirse, la lluvia de ítems
es sorprendente y molesta pero le da sabor al juego ya que puedes ir en último
lugar y en la última vuelta remontar debido a la masacre que hay en el grupo
puntero.
El modo de batalla es un asco, parece que corres una pista
normal y tendrás suerte en darle a tus amigos, ya no hay combate y lluvia de ítems
en un pequeño espacio, ni lo jueguen ese modo, realmente apesta.
Las pistas son muy entretenidas y brinda esa emoción en cada
curva, sus dinámicas y elementos de interacción son diversos y nada repetitivos
así que siempre tendrás paisajes exquisitos para la vista.
El modo anti gravedad esta de locos y andar volando con el
planeador también.
Por ultimo quiero decir que en esta edición ya puedes
personalizar el auto así que a pesar de los 12 competidores puedes comparte y
decir; si este soy yo. Ya puedes elegir como lucir en una carreta y para mí eso
vale más que todo lo anterior.
Gracias por leer y espero te haya gustado, deja tus
comentarios y sugerencias.